Ce site est un pêle-mêle des activités graphiques, artistiques et multimédia de Linh Hoang. Le meilleur, mais aussi le pire ! Autre site de l'auteur : Les noms cités sur ce site internet sont des marques déposées ou des marques commerciales appartenant à leurs propriétaires respectifs. Utilitaires : Nuancier Pantone Aide-mémoire :As3 Php Css
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Abstraction 222. Date de création : 12-01-2007. Format : 40F. Dimensions : 100 x 80 cm. Acrylique sur chassis entoilé.
Posté le 2009-09-25 - à 02:52 - Par Linh . id post : 233 .
Charlie Chaplin : Emotion. Photos © Roy Export Company Establishment. Copyright tous droits réservés. 17.
Posté le 2009-09-11 - à 22:08 - Par Linh . id post : 209 .
Pacman en As2. Pour commencer a jouer, cliquez sur le 'Play' ci-dessous. Pour se déplacer : flèches gauche, droite, haut et bas du clavier.
Un exemple de cet applicatif ici.
Le code ActionScript2
sonEat = new Sound();
sonEat.attachSound("sonEat");
sonEat.stop();
replay=function(){
leScore=0;
combienEngins=11; nbrEngins=combienEngins;
pacSpeed=random(5)+12; PacScale=100;
speed=new array(-3,-3.5,-4,-4.5,-5,-5.5,-6,3,3.5,4,4.5,5,5.5,6,6.5);
combienPoints=new array(10,10,20,20,20,30,30,30,40,40,40,50,50,100);
c1._x=10000;
gagne._visible=0;
deplace._visible=1;
for(i=1; i<=combienEngins; i++) {
duplicateMovieClip("c1","b"+i,i+500);
eval("b"+i)._x = random(580)+40;
eval("b"+i)._y = random(150)+40;
tailleEngins = random(120)+40;
eval("b"+i)._xscale = tailleEngins; eval("b"+i)._yscale = tailleEngins;
eval("b"+i).xSpeed = speed[ random(speed.length) ];
eval("b"+i).ySpeed = speed[ random(speed.length) ];
eval("b"+i).pt = combienPoints[ random(combienPoints.length) ];
}}
replay();
onEnterFrame=function(){
// ----- tests collisions
for(i=1; i<=combienEngins; i++) {
if( pac.hittest(eval("b"+i))){
sonEat.start();
removeMovieClip(eval("b"+i));
nbrEngins-=1;
}}
// ----- pacman
pacB = pac.getBounds(fond0); ecranB = fond0.getBounds();
if(pacB.yMax < ecranB.xMin){ pac._y = ecranB.yMax; }
else if(pacB.yMin > ecranB.yMax){ pac._y = ecranB.yMin; }
else if(pacB.xMax < ecranB.xMin){ pac._x = ecranB.xMax; }
else if(pacB.xMin > ecranB.xMax){ pac._x = ecranB.xMin; }
if (Key.isDown(Key.UP)) { with(pac){ _y-=pacSpeed; _rotation=-90; _xscale=PacScale; }}
if (Key.isDown(Key.DOWN)) { with(pac){ _y+=pacSpeed; _rotation=90; _xscale=PacScale; }}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) { with(pac){ _x-=pacSpeed; _rotation=0; _xscale=-PacScale; }}
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { with(pac){ _x+=pacSpeed; _rotation=0; _xscale=PacScale; }}
// ----- notes
for(i=1; i<=combienEngins; i++) {
balleB = eval("b"+i).getBounds(fond0); ecranB = fond0.getBounds();
if(balleB.yMax < ecranB.yMin){ eval("b"+i)._y = ecranB.yMax; }
else if(balleB.yMin > ecranB.yMax){ eval("b"+i)._y = ecranB.yMin; }
else if(balleB.xMax < ecranB.xMin){ eval("b"+i)._x = ecranB.xMax; }
else if(balleB.xMin > ecranB.xMax){ eval("b"+i)._x = ecranB.xMin; }
eval("b"+i)._x = eval("b"+i)._x + eval("b"+i).xSpeed;
eval("b"+i)._y = eval("b"+i)._y + eval("b"+i).ySpeed;
}
if(nbrEngins==0){
gagne._visible=1;
deplace._visible=0;
}
}
// ----- fin onEnterFrame
gagne.onPress=function(){ replay(); }
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